Devrim Sahiner
Laura Berchtold de Olivera Camargo
Wie klingt Sichtbarkeit? In unserem Projekt "Sonar Vision" untersuchen wir, wie Klang zum visuellen Orientierungssystem werden kann. Durch Edge-Detection, Audioreaktivität und räumliche Sounddaten lassen wir die Umgebung erst sichtbar werden, wenn Geräusche entstehen. Ohne Sound = völlige Dunkelheit. Mit jedem Laut = die Welt zeichnet sich neu. Die Vision: Eine immersive VR/AR-Erfahrung, bei der man durch die eigenen Geräusche "sehen" kann – inspiriert von Echolocation und der Art, wie Menschen räume wahrnehmen. Das Experiment begann mit p5.js, OpenCV und Soundmapping und entwickelt sich nun weiter Richtung Unity/Unreal Engine, um den Effekt räumlich erlebbar zu machen.
DATUM 2025-12-01
KLASSE
DDA24
MODULE Play 3
DATA THEME Vision
TYPE OF VISUALISATION Spatial
TYPE OF CHART Other
MEDIUM VR/XR
SOFTWARE p5js, Unity
Cybu Richli, Fabienne Burri, Christian Schneider, Max Frischknecht